1、导入测试模型、贴上测试贴图

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2、勾选uv动画点击uv动画条打开uv动画编辑面板

uv动画就是改变网格的uv来制作一些动态效果,比如闪电,流水,等等特效。 前面uv曲线编辑器其实就是通过调整uv的平移缩放和旋转以来控制uv。 sx, sy对应threejs引擎里Texture对象的repeat值 x, y对应threejs引擎里Texture对象的offset值

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3、简单操作视频